Pytania inżynier

 0    22 adatlap    CichyBorsuk
Nyomtatás játszik ellenőrizze magát
 
kérdés válasz
K1 Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
kezdjen tanulni
K1
K2 Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
kezdjen tanulni
K2
K3 Nowoczesne platformy programowania obiektowego
kezdjen tanulni
K3
K4 Porównanie sieci LAN i WAN
kezdjen tanulni
K4
K5 Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
kezdjen tanulni
K5
K6 Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
kezdjen tanulni
K6
K7 Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
kezdjen tanulni
K7
K8 Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
kezdjen tanulni
K8
K9 Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
kezdjen tanulni
K9
K10 Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
kezdjen tanulni
K10
K11 Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
kezdjen tanulni
K11
K12 Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
kezdjen tanulni
K12
K13 Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
kezdjen tanulni
K13
K14 Modele barw w grafice komputerowej
kezdjen tanulni
K14
K15 Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
kezdjen tanulni
K15
K16 Klasy języków programowania na wybranych przykładach
kezdjen tanulni
K16
K17 Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
kezdjen tanulni
K17
K18 Techniki komunikacji międzyprocesowej
kezdjen tanulni
K18
K19 Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
kezdjen tanulni
K19
K20 Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
kezdjen tanulni
K20
K21 Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
kezdjen tanulni
K21
K22 Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
kezdjen tanulni
K22

Kommentár közzétételéhez be kell jelentkeznie.