Kinematyka (studia) - Definicje

 0    14 adatlap    dauntless
letöltés mp3 Nyomtatás játszik ellenőrizze magát
 
kérdés válasz
Iloczyn skalarny
kezdjen tanulni
To liczba(skalar) równa iloczynowi modułu długości dwóch wektorów pomnożonych przez cosinus kąta między nimi
Iloczyn wektorowy dwóch wektorów a * b
kezdjen tanulni
jest nowym wektorem c, którego długość jest równa iloczynowi tych wektorów i sunusa kąta między nimi
Ruch
kezdjen tanulni
Zmiana wzajemnego położenia jednych ciał względem drugich wraz z upływem czasu
Punkt materialny
kezdjen tanulni
Obiekt obdarzony masą, których rozmiary można zaniedbać.
Prędkość
kezdjen tanulni
Zmiana położenia ciała w jednostce czasu.
Prędkość chwilowa
kezdjen tanulni
Prędkość wyznaczona dla bardzo małego (dążącego do zera) przedziału czasowego
Prędkość średnia
kezdjen tanulni
Stosunek drogi przebytej przez ciało do czasu przebycia tej drogi
Funkcja
kezdjen tanulni
Dla danych dowolnych zbiorów X i Y przyporządkowanie elementowi zbioru X dokładnie jednego elementu ze zbioru Y
Wielkość skalarna
kezdjen tanulni
Wielkość fizyczna posiadająca charakter skalarny do której określenia wystarczy jedna liczba rzeczywista wraz z wymiarem
Wielkość wektorowa
kezdjen tanulni
Wielkość fizyczna będąca wektorem, posiadająca 4 cechy: wartość, zwrot, kierunek i punkt przyłożenia
Przyśpieszenie
kezdjen tanulni
Wektorowa wielkość fizyczna wyrażająca zmianę wektora prędkości w czasie
Tensor
kezdjen tanulni
Obiekt matematyczny będący uogólnieniem pojęcia wektora
Bryła sztywna
kezdjen tanulni
Ciało stałe, w którym odległość dwóch dowolnie wybranych punktów nie ulega zmianie, mimo działających na to ciało sił.
Przyśpieszenie jednostajne
kezdjen tanulni
Jeżeli ciało przyśpiesza lub hamuje i jego prędkość zmienia się jednostajnie z czasem to przyśpieszenie a tego ciała jest stałe

Kommentár közzétételéhez be kell jelentkeznie.