Java - Zmienne

 0    19 adatlap    Karmelowa
letöltés mp3 Nyomtatás játszik ellenőrizze magát
 
kérdés język polski válasz język polski
zmienna
kezdjen tanulni
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
kezdjen tanulni
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
kezdjen tanulni
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
kezdjen tanulni
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
kezdjen tanulni
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
kezdjen tanulni
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
kezdjen tanulni
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
kezdjen tanulni
nie można dawać znaków
byte
kezdjen tanulni
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
kezdjen tanulni
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
kezdjen tanulni
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
kezdjen tanulni
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
kezdjen tanulni
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
kezdjen tanulni
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
kezdjen tanulni
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
kezdjen tanulni
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
kezdjen tanulni
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
kezdjen tanulni
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
kezdjen tanulni
powstanie spacja

Kommentár közzétételéhez be kell jelentkeznie.